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13

Abilità Arcane del Wizard

Kriesel 13 novembre 2009 2 Commenti »
Abilità Arcane del Wizard

Queste abilità sono state rimosse dal gioco durante i Blizzcon 2010. Questo articolo è conservato a fini di archiviazione. Vedi le informazioni aggiornate sulle abilità del Wizard.

L’albero delle abilità Arcane del Wizard si concentrano sull’uso di”magie”volatili e distorsioni del tempo.


Abilità Arcane Wizard

Abilità Arcane Wizard


Livello 1

Magic Missile [guarda il video]

Abilità attiva

Descrizione: Un missile di energia ai nemici causa 3-5 danni arcane.

Quantità: 1-2 danni

Costo Mana: 8

Expanded Mind

Abilità passiva

Descrizione: Amplia la conoscenza del Wizard aumentando il mana de X%.

Quantità: Nessuno

Costo Mana: Non dichiarato

Livello 2

Wave of force

Abilità attiva

Descrizione: Crea un’ondata di forza verso l’esterno, respingendo i nemici e proiettili.

Quantità: 1-5 danni

Costo mana: 2

Livello 3

Arcane Orb

Abilità passiva

Descrizione: An orb of pure energy distrubuisce XY on contact and an additional ZA arcane damage to all enemies in the blast area

Quantità: 5% Armor / rank

Costo mana: Non dichiarato

Energy Shield

Abilità attiva

Descrizione: Una barriera protettiva assorbe il danno in arrivo usando mana.Ogni punto del danno prende 2 di mana.

Quantità: 75 danni

Costo mana: 5

Livello 4

Disintegrate [guarda il video]

Abilità attiva

Descrizione: Emana un fascio di energia pura che distribuisce X danni arcane al secondo. Il danno è stato modificato al 80% ogni volta che il fascio passa attraverso l’obiettivo.

Quantità: 12 danni / sec

Costo mana: 12/sec

Slow Time [guarda il video]

Abilità attiva

Descrizione: Crea un area spazio temporale che rallenta i mostri nelle vicinanze ed i proiettili. Aumenta il tempo per lanciare incantesimi del nemico di 1 secondo

Quantità: 1

Costo mana: 20

Livello 5

Arcane Torrent

Abilità attiva

Descrizione: Fa piovere meteoriti dal cielo che causano X Y danni al secondo al nemico in zona.

Quantità: 10-20 danni per sec

Costo mana: 12/sec

Arcane Weakness

Abilità attiva

Descrizione: I nemici colpiti da incantesimi arcani sono affetti da debolezza arcana che aumenta il danno preso del X% per 5 secondi.

Quantità: Nessuno

Costo mana: Non dichiarato

Livello 6

Teleport [guarda il video]

Abilità passiva

Descrizione: Si teletrasporta in un posto fino a X metri di distanza. Può essere utilizzato solo ogni Y secondo.

Quantità: 40 piedi

Costo mana: 23

crea un area spazio temporale che rallenta i mostri nelle vicinanze ed i proiettili. Aumenta il tempo per lanciare incantesimi del nemico di 1 secondo

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2 Commenti

  1. giggi 10 novembre 2010 at 14:55 -

    salve…. ero un patitissimo dell’incantatrice di diablo II…. usavo sempre la tempesta di ghiaccio + le meteoriti…. però vedo che qui c’è scritto chfe quest’ultime causano 10-20 al sec, che significa? il danno non è solo da impatto? anche in Diablo III saranno le 2 spell migliori?

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