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Bashiok: nessun albero di abilità in stile Dungeon Siege

Kriesel 25 novembre 2009 1 commento »

La discussione riguardo gli alberi di abilità di Diablo III continua ad andare avanti. Blizzard ha preso in giro se stesso in un paio di Tweets. Bashiok ha utilizzato un thread del forum per smentire la discussione di ieri riguardo la speculazione scettica di utilizzare il sistema di abilità in stile Dungeon Siege.
Ecco i Tweets:


Blizzard Quote:

  • Si può sapere perchè voi ragazzi avete deciso di abbandonare l’albero di abilità? Un altro sistema potrebbe fare di meglio? – Da JeffKamo
  • Focus.
  • E’ difficile, tanti giochi utilizzano gli alberi di abilità. La mia ipotesi dovrebbe essere… “abilità” di oggetti che si possono trovare o addirittura creare.- da CaptainCasey
  • Sembra che stai parlando del nostro sistema di rune abilità, che occupa ancora una grande fetta del gioco.

Ed ecco l’ultimo post di Bashiok sul forum di b.net, in risposta a qualcuno a cui non piaceva il possibile meccanismo di abilità in stile Dungeon Siege, in quanto costringerebbe un rettifica al di fuori del gameplay normale .


Bashiok Quote:

Capisco perchè stai dicendo questo, ho citato un ragazzo su Twitter proporre questo tipo di sistema di abilità ed io gli ho risposto che era una supposizione popolare.
Beh, credo di poter tranquillamente dire piuttosto che non avremmo mai utilizzato questo tipo di sistema di abilità.

Funzionerebbe per alcuni giochi ma non avrebbe funzionato per Diablo 3. Rilasciamo troppe voci, ci stiamo muovendo troppo velocemente, e apriamo troppe strade per la personalizzazione e la ri-personalizzazione.

Avrete notato che nessuna di queste note riguarda quello che stanno facendo in casa Blizzard, ma si parla solo di quello che NON stanno facendo. Il che significa che il progetto è completamente aperto per noi per poterci speculare.


fonte[Diablo Twitter]

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