La scorsa settimana, Bashiok ha fatto un’osservazione apparentemente semplice sui personaggi in situazioni non PvP per poter essere in grado di passare attraverso l’altro giocatore. A quanto pare questo ha suscitato un notevole dibattito nel forum di b.net e Bashiok è tornato oggi per cercare di calmare un po’ le acque.
Questo è quello che aveva scritto inizialmente
Nel coop di gioco il fatto di poter oltrepassare altri giocatori è solo un modo per rendere il gioco migliore e più divertente. Se avete già a che fare con i nemici che vi circondano e vi bloccano il passaggio, non c’è ragione che i tuoi amici facciano lo stesso. Ovviamente questo sistema non riguarda il PvP di cui non abbiamo ancora parlato.
Ed ecco l?intervento di oggi.
Il gioco viene prima. Se facendo in modo che i giocatori vadano in collisione e non si oltrepassino l’uno con l’altro possa rendere migliore l’esperienza di gioco, allora faremo così. Quello che non vogliamo fare tuttavia è fare scelte sul design e decisioni riguardo il realismo, o perchè Diablo 2 è fatto in un altro modo. Ci sono punti in cui certe cose non cambieranno e altre e altri punti che vogliamo colpiscano per assicurare che questo diventi un vero sequel Diablo. Ma il passare attraverso gli altri personaggi non è una di queste caratteristiche.




















