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Il sistema di Drop degli oggetti in Diablo 3

Kriesel 23 gennaio 2010 0 commenti »
Il sistema di Drop degli oggetti in Diablo 3

Nel forum Bashiok ha risposto ad un fan il quale ha sollevato una questione riguardo il drop degli oggetti (tra il disordine e la spazzatura continua) .


Fan

Diablo ha avuto sempre un altro grado drop di oggetti. A volte non riuscivi a vedere il tuo oggetto da quanti ce ne fossero per terra
Quindi penso che la suddivisione degli oggetti sulla mappa in Legendari, di set, rari, rune, ecc sarà di grande aiuto. Con l’aggiunta (forse) di un suono fresco sul loro drop.


Bashiok:

Puoi approfondire? Che cosa in particolare avrebbe causato di non vedere più il tuo oggetto?

Perchè c’è troppa schifezza a terra!
Più tardi nello stesso thread, un altro fan ha sottolineato che a volte i mostri fuori dallo schermo vengono uccisi da frecce o incantesimi. Questo è il commento di Bashiok:

Bashiok:

Ho bisogno di colpire qualcuno con proiettili perchè non possono causare danni se non sono sul vostro schermo. E che solleva tutti i tipi di domande divertenti.
Non credo che sarà o potrebbe funzionare in questo modo nelle situazioni di PvP, ovviamente, ma come funziona per il co-op?
Forse questa è una buona domanda per il BlizzCast!?!? Non proprio.


Se penso a quante volte nella v1.09 mi sono divertito nel cow-level a macellare le mucche con l’amazzone java e poter trovare regolarmente a terra charm, gioielli, anelli unici, ecc e non riuscire a distinguere niente!
Fortunatamente, questo dovrebbe essere il minore dei problemi in Diablo 3, per vari motivi:


1)Ci saranno 4 giocatori in game invece di 8
2)Ciascuno potrà vedere solo il “suo” bottino.
3)L’oro è  raccolto in automaticamente.
4)Le pozioni in Diablo 2 erano molto pi? frequenti, e sono molto rare in D3.



Cow level Diablo 2


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