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La risorsa rapida (mana?) del Monaco

Kriesel 6 gennaio 2010 1 commento »
La risorsa rapida (mana?) del Monaco

Appena tornati dalle festività natalizie la Blizzard o meglio Bashiok ci ha regalato nuovi ed intriganti aggiornamenti di sviluppo per quanto riguarda il monaco in Diablo 3.



Gameplay Monaco Diablo 3

Siamo venuti a conoscenza che la Blizzard ha deciso di cambiare un meccanismo importante nell’Universo di Diablo. I primi due giochi sono basati unicamente sul Mana come fonte di risorse per lanciare incantesimi. Non importa quale classe giochi, ogni personaggio utilizza il mana. Tuttavia, per Diablo III, il team ha deciso di dare ad ogni personaggio un sistema di energia (resource system) unico. L’annuncio di questo cambiamento è cominciato quando la fonte di energia del barbaro era stato cambiato in “Fury”. Un energia che aumenta ad ogni attacco contro le creature. Abbiamo poi saputo più che la classe Wizard non avrebbe più utilizzato il Mana. Il nome effettivo del sistema infatti si chiamer Instability (instabilità). Mentre per il Monaco…



Blizzard Quote:

Il sistema di risorsa rapida [resource system] del monaco è completato. Sarà sicuramente una risorsa che si addice ad un guerriero santo.


Che il Monaco non utilizzasse il mana come risorsa rapida è stato un argomento che ha creato vari dibattiti al BlizzCon, ma la Blizzard finora non si è lasciata sfuggire nessun accenno a riguardo.

Blizzard Quote:

Come forse saprete ogni classe in Diablo III avrà il proprio sistema di risorse [resource system].
Il Barbaro utilizzerà Fury;
Witch Doctor, Mana;
Il Wizard l’instabilità [instability].

Abbiamo anche completato una prima implementazione della risorsa rapida del Monaco appena prima della pausa vacanze, ed ora abbiamo in programma di continuare con la programmazione e miglioramenti visivi. E’ una risorsa che certamente di addice ad un guerriero santo.

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1 commento

  1. samuel 5 maggio 2011 at 23:55 -

    dopo + di un anno si hanno novità a riguardo? si può svelare qualche piccola curiosità =) ?

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