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Il sistema di Trading in Diablo 3

Kriesel 18 marzo 2010 0 commenti »
Il sistema di Trading in Diablo 3

Bashiok ha lasciato un po di post sul forum di B.net, affermando che il sistema di trading di Diablo 3 sarà così terribile che l’ RMT [Real Money Trading] non avranno modo di esistere.

WoW Auction HousCon

Bashiok: Hah. No non sarà così.
In poche parole (saltando gli elementi poetici): le persone con una quantità folle di denaro nei siti di commercio, avranno il sopravvento quando il gioco uscirà, e non darà a tutti i giocatori la possibilità di evolversi.

Bashiok: Tutti i problemi che esistono in Diablo II, che in sostanza, forza la gente ad usare questi tipi di siti, al fine di creare una economia di base, aiuterà a concentrare i giocatori in un punto centralizzato di negoziazione saranno tutti completamente inutili.

Puoi spiegarti meglio?

Bashiok: Abbiamo sempre detto che abbiamo intenzione di avere un qualche tipo di funzione auction house in-game, mi riferisco al fatto che il commercio in Diablo III sarà fortemente influenzato da siti di terze parti che disciplinano il mercato “abusivo” degli oggetti, che da solo eliminerebbe quasi tutti i desideri di premere ALT + TAB e vedere i prezzi al di fuori del gioco. Le persone usano questi siti per centralizzare la comunità di negoziazione e stabiliscono una valuta di base. Se non diamo una ragione a lasciare il gioco, le persone non lo faranno. E’ così semplice.

E poichè maggior parte delle persone che gioca a Diablo 2 li utilizza per la negoziazione e hanno acquisito una grande quantità di FG, sarà difficile da sconfiggerli.

Bashiok:  Alcune valute arbitrarie su alcuni forum di cui nessuno che acquisterà Diablo III avrà sentito parlare, tranne un piccolo numero di giocatori hardcore di Diablo II non sarà un problema.

Potete dirmi quante sono le persone che effettivamente stanno giocando a Diablo II ed utilizzando quel sito? Perché vi posso garantire che saranno 100 a 1 (almeno) quando uscirà il gioco. Quindi, se riusciranno a convincere 100+ persone a fare ALT + TAB ed utilizzare lo strano sistema del forum per il commercio invece di quello giusto messo a loro disposizione nel gioco, beh certo. Ma buona fortuna.

Ci saranno sempre i siti RMT, e ci sarà sempre un piccolo numero di persone in cerca di trade game-to-game, ma dire che qualcosa di simile a questo avrà ripercussioni su tutta un’economia di gioco con una moneta stabile e un sistema simile all’auction house [un posto per trovare quello che ti serve] è altamente illogico.

Anche in questo caso, quali garanzie ci sono che la moneta in-game sarà stabile? Il reset della ladder azzera completamente l’economia. Non è che questa funzione sia trasferibile?

Bashiok: Non c’è nessuna ragione per Diablo III avere il reset della ladder. E’ un metodo rapido e sporco di reimpostare l’economia in Diablo II. Funziona, per un po. Poi la grande epurazione ricomincia.
Stiamo progettando una economia stabile, abbiamo le conoscenze e l’esperienza per farlo. Abbiamo gente con dottorati e laureati in statistica e analisi economica e tutto il know how per tirarla fuori. Penso che saremo ok..

Mi piace il fatto che il Team D3 sta lavorando su un sistema così buono. Ogni gioco online con qualsiasi popolarità ha un trading illecito col denaro reale e non vi saranno sempre giocatori disposti a pagare per oggetti.

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