Quoto in blocco.
La componente tattica mi garba sulla linea del principio, nel senso che portare il giocatore a dover riflettere qualche secondo anche con un personaggio d'assalto è interessante. Anche utile a strutturare build personalizzate sul proprio stile di gioco.
Ma stop.
Se mi propongono comunque un barbaro non autonomo ( o qualunque altro char) che mi obbliga a finire il gioco in multi allora non ci sto più.![]()



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