Lunedi 16 giugno 1997
Dalla rete emergono delle voci secondo le quali Diablo II potrebbe essere presentato al E3. Blizzard nega un possibile annuncio, ma non nega lo sviluppo di Diablo II. È più probabilmente un promo film verrà mostrata insieme ad un annuncio dei loro piani ufficiali.
Martedì 24 giugno 1997
Susan Wooley conferma che alla Blizzard stanno progettando di fare un grande annuncio all' ECTS (European Computer Trade Show) nel mese di settembre. Probabilmente circa Starcraft.
Martedì 9 settembre 1997
Diablo II svelato all' ECTS
Per salvare l'umanità dalla dannazione eterna, nuovi eroi dovranno essere trovati per entrare in battaglia e liberare il mondo da Diablo e dai suoi fratelli per sempre. Questo è l'obiettivo fissato da Blizzard Entertainment, che afferma rilascerà Diablo II alla fine del 1998.
Giovedi 30 ottobre 1997
Ecco alcuni dei propositi della fase iniziale del gioco (che non furono implementati):
Ci saranno 5 differenti classi in Diablo II. Uno è un vero combattente, un'altro è una specie di mago. Due personaggi saranno di sesso femminile. Una sarà un'Amazzone, abile nell'uso di archi e lance, l'altra sarà probabilmente un demone femmina.
Il numero di caselle dell' inventario dipenderà anche dalla classe che si andrà a giocare. Ad esempio, i combattenti saranno in grado di trasportare più oggetti rispetto ai maghi.
Ci saranno scontri nelle città! Un esempio potrebbe essere un assalto da parte di un mostro.
Sarai in grado di combinare certi oggetti insieme al fine di renderli più efficaci. Ad esempio, dei bracciali d'oro non saranno molto potenti con un'armatura in cuoio, ma, se si dispone di un elmo in oro, una corazza d'oro e i bracciali d'oro, allora i bracciali saranno molto più efficaci.
Blizzard stà ora sperimentando la grafica 3D per i livelli (al contrario dei livelli piatti di Diablo 1). Se i livelli sono creati in 3D, vi sarà probabilmente la possibilità di scalare alcuni degli oggetti come rocce, montagne e alberi.
Giovedì 28 maggio 1998
All' E3 1998 di Atlanta viene presentato il primo video di gameplay di Diablo 2.
Mercoledì 14 Aprile 1999
Blizzard svela alcuni dettagli sullo stato dello sviluppo di Diablo II:
Di recente, Blizzard ha completato la progettazione e l'animazione dell'ultimo personaggio: il Barbaro.
L'Atto III è ora finito, rendendo il gioco completo quasi al 70%. L'ambientazione dell'atto finale non è ancora stata annunciata.
Blizzard farà vedere il gioco, compreso il Barbaro e l'Atto III, presso l'Electronic Entertainment Expo di Los Angeles dal 13-15 maggio.
Diablo II è in fase di sviluppo da parte del team di progettazione della Blizzard North e si prevede l'uscita del titolo entro la fine di quest'anno.
Giovedi, 13 maggio 1999
All'Electronic Entertainment Expo e di Los Angeles Blizzard Entertainment mostra l'anteprima di Diablo II. Per la prima volta vengono mostrate tutte le cinque classi di Diablo II.
Venerdì 12 novembre 1999
Debutta il video Diablo: The Calling che racconta la storia di Marius. Egli è detenuto in un manicomio medievale, dove riceve la visita da parte una misteriosa figura. Credendo che il visitatore sia l'Arcangelo Tyrael, Marius, con un misto di delusioni e ricordi tormentati racconterà di come un terrore sfrenato si sia scatenato su tutta l'umanità.
Lunedì 20 marzo 2000
Inizia alle 12:01 Pacific Standard Time il "reclutamento" dei 1000 giocatori che parteciperanno al beta testing di Diablo II
Mercoledì 24 maggio 2000
Inizia la beta pubblica di Diablo II. Questa è lo stress test per i server online di battle.net, e la fase finale di test prima di mandare in Gold Diablo II.
Mercoledì 7 giugno 2000
Diablo II entra in Gold, finendo perciò la fase di sviluppo ed entrando in stampa
Mercoledì 28 giugno 2000
Diablo II esce contemporaneamente nei negozi di tutto il mondo nelle rispettive lingue in cui è stato tradotto.
Ecco un paio di screenshot mostrate prima del lancio del gioco.
Link: Cronologia Diablo 2 anno d'uscita Diablo 2 | Diablo 3 Italia



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