Scritto da: Twitter Diablo
L'illuminazione cambia il gioco più di quanto possiate pensare. Testiamo un sotterraneo, ci piace, gli aggiungiamo l'illuminazione finale e lo AMIAMO.
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Il sistema di furia del barbaro (l'ultimo che abbiamo visto) funziona così:
Il barbaro ha determinate mosse che può usare
Colpire con queste mosse genera furia per fare mosse migliori
Queste mosse migliori consumano sfere di furia
Dalle ultime cose viste, ha 3 sfere di furia, alcune abilità ne utilizzano una, altre due e così via.Scritto da: Bashiok
Più o meno. Niente più sfere di furia.
Qualsiasi danno ricevuto o inflitto dal barbaro genera furia. Questa furia cresce come risorsa, fino a un limite. Quando non infligge o riceve danni c'è un periodo di stasi, poi la furia comincia a calare.
La furia viene accumulata per utilizzare le abilità, dato che la maggior parte delle abilità del barbaro richiedono furia per essere usate. C'è un urlo che genera esso stesso furia, quindi non è sempre necessario essere in combattimento già da un pò prima di iniziare a usare le abilità.
FAN:
Per il wizard c'è l'instabilità
Tutto quello che sappiamo è quello che ha detto Jay Wilson:
diventa più "devastante" e allo stesso tempo più "vulnerabile"
Avevano detto che abbia più senso di quanto ne potesse avere il mana, una volta che ci abituiamo.Scritto da: Bashiok
Non è più così. Maggiori dettagli al BlizzCon
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Bashiok aveva detto che il sistema di risorse del monaco è tipico di un guerriero benedetto - questo è tutto ciò che sappiamoScritto da: Bashiok
yar. (approvazione, ndT)
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Per quanto riguarda il Witchdoctor - utilizza ancora il mana.Scritto da: Bashiok
yaryar.
Illuminazione ambientale e risorse di energia.



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