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Discussione: Il drop degli oggetti.

  1. #1
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    Predefinito Il drop degli oggetti.

    Un fan chiede se non sia il caso di implementare un tasto che permetta di raccogliere in un colpo solo tutti gli oggetti a terra e qualcun altro si aggiunge proponendo un sistema che lo faccia automaticamente, come per l'oro, magari con un filtro per scegliere solo i rari/unici ecc...

    Bashiok non è favorevole, ma ci dice qualcosa sulla qualità degli oggetti lasciati dai mostri.

    Scritto da: Bashiok

    Non ci piace e non vogliamo incoraggiare alcun tipo di aspira-oggetti. Uccidere i mostri, vedere gli oggetti venir fuori e raccoglierli, fa parte del gioco.

    Non badiamo tanto all'auto-raccolta dell'oro perchè non c'è alcuna ragione per cui tu non voglia raccoglierlo, dato che non occupa spazio nell'inventario. Qualunque cosa che occupi dello spazio ha delle scelte legate ad esso, indipendentemente dal fatto che tu possa pensare di riciclarne la maggior parte oppure no.

    E' importante notare che in Diablo III dropperanno meno oggetti rispetto a Diablo II e la possibilità di trovare oggetti rari è meno estrema. Quindi raccoglierai meno oggetti e saranno di qualità generalmente maggiore rispetto al gioco precedente.

    Non esiste un altro gioco come Eve Online.
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  2. #2
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    Citazione Originariamente Scritto da ares Visualizza Messaggio
    Scritto da: Bashiok

    Quindi raccoglierai meno oggetti e saranno di qualità generalmente maggiore rispetto al gioco precedente.

    Meglio così!
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  3. #3
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    si..non troppo tempo fa mi pare avesse detto che adorava vedere cadere dai mostri uccisi un sacco di roba come in d2..

  4. #4
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    Scritto da: Blizzard

    In Diablo III, qualsiasi oggetto caduto che vedi è tuo e puoi averlo. Questo impedisce agli altri di accumulare in modo incontrollato drop di valore dalla morte di un nemico particolarmente potente (specialmente i Boss di Fine Atto). In ogni caso molti oggetti droppati di alta qualità saranno comunque inutilizzabili dalla classe del tuo personaggio; potresti, ad esempio, ottenere un oggetto potente ma utilizzabile solo da un Mago mentre stai giocando un Barbaro. Potresti sempre venderlo per una grande somma di denaro, che è una cosa perfettamente accettabile; oppure potresti prendere un oggetto interessante per la tua classe. Forse qualcuno ha appena trovato qualcosa di carino per il tuo personaggio…

    L’immagine mostra un oggetto raro ed un unico (i colori del loot non sono ancora stati fissati e sono cambiati durante lo sviluppo) droppati dal Siegebreaker, visto dagli occhi del giocatore che controlla il Barbaro. Altri giocatori nella stessa partita hanno visto oggetti droppare dal Siegebreaker, ma non hanno visto questi; vedono esclusivamente i loro oggetti. Non possono vedere nè raccogliere il drop di questo Barbaro, ed il Barbaro non può vedere o raccogliere i loro. Questo pone fine al “ninja looting” dopo aver dominato il panorama in Diablo I e Diablo II.

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  5. #5
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    molto interessante questa cosa..

  6. #6
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    bella storia...

  7. #7
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    In effetti,almeno non devi aver paura dei ninja che pigliano tutto ciò che c'e

  8. #8
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    fantastico, finalmente stop alla gente ke sta immobile ad aspettare ke gli altri killino

  9. #9
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    D'accordissimo, era una vera rottura di scatole..
    "I forged my power with tears and blood"

  10. #10
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    Si, questa è un'innovazione importante secondo me.
    I 'ninja looter' erano davvero fastidiosi, sia perchè causa lag a volte diventava difficile anche solo vedere gli oggetti droppati e prima ancora che toccassero terra erano già stati presi da qualcuno, ma soprattutto perchè questo "qualcuno" dalla mano lesta era fin troppo spesso un bot che raccoglieva tutto automaticamente; molto male :P
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