Comunque meglio ricarica graduale che istantanea.. quest'ultima ? pi? comoda ma secondo me facilita troppo il giocatore.
Comunque meglio ricarica graduale che istantanea.. quest'ultima ? pi? comoda ma secondo me facilita troppo il giocatore.
non si morirebbe mai comunque perch? non sono stra rari i globi
Non si tratta di morire o non morire.. per? un p? di difficolt? in pi? la danno.. e anche di realismo secondo me, bench? sia difficile parlare di realismo in un gioco come diablo.
si tratta invece di morire o non morire altrimenti vai avanti da morto?
Eh, mica tanto semplice.
In GW la barra della vita e quella del mana erano s?, auto rigeneranti, ma la cosa era lenta assai. Si poteva aumentare la velocit? di rigenerazione in 2 modi:
1)abbattendo nemici
2)con armature, armi, oggetti, amuleti, skills....
Inoltre si poteva gestire con apposite skills le degenerazioni, cio? malus lanciati sui mob o altri giocatori) che rallentavano notevolmente la rigenerazione di entrambe le barre. abilit? che si subiva, anche.
Infine, se si veniva uccisi sul campo, a ogni "decesso" si guadagnava un malus che riduceva punti vita e punti mana, fino ad un massimo del 60% in meno. Il che significava, con quel malus, che dopo aver lanciato 2 abilit? si era a secco di mana. Pochi colpi ricevuti e si era morti.
Meccanica forse troppo complessa da gestire in Diablo, ma che a livello strategico, soprattutto in PvP era davvero interessante.![]()
Beh in GW c'erano molte skill per rendere il PvP pi? eccitante, sebbene ci sar? anche su Diablo sar? reso in maniera pi? superficiale. La complessit? non si pone se il gioco si basa sul PvE piuttosto che sul PvP.. Anzi, si possono fare incontri pi? complessi utilizzando meno skill visto che i mostri sono predeterminati, e c'è da dire che GW non fosse molto competitivo sul lato PvE.
Beh il sistema delle pozioni d? pi? sicurezza, la pozza sai di averla e al momento del bisogno ? li pronta da usare, i globi saranno legati a una percentuale di drop, e solo se verranno droppati li potrai usare. Effettivamente sembra un sistema che facilita di meno i giocatori rispetto alle pozze.
si ma magari ci sar? pi? rigenerazione base
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