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	<title>Diablo 3 Italia &#187; wizard</title>
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	<description>Portale italiano su Diablo 3</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 10:40:14 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Diablo 3 &#8211; Beta Patch #6</title>
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		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/11/diablo-3-beta-patch-6/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 15:23:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[abilità]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[monaco]]></category>
		<category><![CDATA[skill]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Il primo annuncio di cancellazione dei personaggi da parte di Bashiok avvenuto fuori dai tempi soliti (almeno una paio di settimane) è stato il preludio alla Beta Patch #6 di Diablo III. Finalmente c&#8217;è stata l&#8217;introduzione delle AH, anche se non abbiamo ancora dei report del loro funzionamento. Sono stati introdotti i profili dei giocatori e ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/><a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3595371476?page=1" target="_blank">Il primo annuncio</a> di cancellazione dei personaggi da parte di Bashiok avvenuto fuori dai tempi soliti (almeno una paio di settimane) è stato il preludio alla Beta Patch #6 di Diablo III.</p>
<div id="attachment_8514" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/beta-patch-6-profili-eroe-equipaggiamento.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-8514" title="beta-patch-6-profili-eroe-equipaggiamento" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/beta-patch-6-profili-eroe-equipaggiamento-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>
<p class="wp-caption-text">BP#6 Profilo eroe: equipaggiamento</p>
</div>
<div id="attachment_8516" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/beta-patch-6-achievements-campagnia-riassunto-lista.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-8516" title="beta-patch-6-achievements-campagnia-riassunto-lista" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/beta-patch-6-achievements-campagnia-riassunto-lista-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>
<p class="wp-caption-text">BP#6 Achievements lista riassuntiva</p>
</div>
<p>Finalmente c&#8217;è stata l&#8217;introduzione delle AH, anche se non abbiamo ancora dei report del loro funzionamento. Sono stati introdotti i <strong>profili dei giocatori</strong> e gli <strong>Achievements</strong> (riconoscimenti per particolari successi ottenuti nel gioco) anche se <a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3595571546?page=1#7" target="_blank">una nota di <strong>Bashiok</strong></a> avvisa di una problematica nel funzionamento: pare infatti che non vengano assegnati correttamente a causa di un malfunzionamento con i server; ci stanno lavorando per risolverlo.<br />
Molte le modifiche alle abilità del monaco e altre piccole correzioni. Pare che ora è inteso che tutti i buff del gioco, tra cui i santuari, buffano sia i personaggi principali che i seguaci. Di seguito la traduzione della patch note:</p>
<blockquote class="blizz"><p><strong>Diablo III Beta Patch #6 (ver. 0.4.0.7841 &#8211; 251 Mbyte) <a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3123246179?page=1#1" target="_blank">sorgente</a></strong><strong><span style="text-decoration: underline;"><br />
</span></strong></p>
<p><strong>Auction House</strong></p>
<ul>
<li>Gli oggetti impilabili ora possono essere venduti e comprati all&#8217;interno della gold Auction House. Tali oggetti possono essere comprati in ogni quantità, a patto che tale ammontare sia in vendita e accederà, se necessario, a diverse aste.</li>
</ul>
<p><strong>Battle.net</strong></p>
<ul>
<li>Sono stati aggiunti i profili giocatore! Questi profili visualizzeranno statistiche importanti per ognuno dei vostri personaggi, come pure i modelli 3D con l&#8217;equipaggiamento indossato.</li>
<li>Il profilo del giocatore sarà visualizzabile solo nella schermata principale di selezione del personaggio e in quelle di party. Non saranno visionabili all&#8217;interno del gioco.</li>
<li>Per accedere al proprio profilo selezionate il vostro eroe o premete &#8220;P&#8221;.</li>
<li>Per vedere il profilo di altri giocatori mentre si è in gruppo, cliccate con il destro sul loro personaggio. I profili degli amici Real ID sono accessibili premendo il tasto destro (del mouse) sul loro nome dalla lista amici.</li>
<li>Gli Achievements sono ora disponibili per il test. Considerate che nella beta solo un limitato numero di Achievements è stato inserito.</li>
<li>Per vedere le imprese di un personaggio cliccate sull&#8217;icona &#8220;Achievements&#8221; localizzata in basso a destra o premete &#8220;Y&#8221; in qualsiasi momento mentre giocate.</li>
<li>Per vedere le imprese di altri personaggi nel vostro party, cliccate con il destro su di loro e selezionate &#8220;Inspect.&#8221;</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>CLASSI</strong></span></p>
<p><strong>Monaco:</strong></p>
<p><strong>Abilità Attive</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/blinding-flash" target="_blank">Blinding Flash</a>
<ul>
<li>Spirit Cost ridotto da 30 a 10</li>
<li>La durata dell&#8217;accecamento è aumentata da 3 a 5 secondi</li>
<li>Ora ha un tempo di ricarica pari a 15 secondi</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/crippling-wave" target="_blank">Crippling Wave</a>
<ul>
<li>Danno ridotto da 135% a 110%</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/dashing-strike" target="_blank">Dashing Strike</a>
<ul>
<li>Danno aumentato da 65% a 160%</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/exploding-palm" target="_blank">Exploding Palm</a>
<ul>
<li>Il danno dell&#8217;esplosione è stato ridotto da 40% a 30% della vita massima del bersaglio</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/fists-of-thunder" target="_blank">Fists of Thunder</a>
<ul>
<li>Danno ridotto da 120% a 100%</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/inner-sanctuary" target="_blank">Inner Sanctuary</a>
<ul>
<li>Costo in Spirito ridotto da 80 a 20</li>
<li>Ora ha un tempo di ricarica pari a 30 secondi</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/lashing-tail-kick" target="_blank">Lashing Tail Kick</a>
<ul>
<li>Danno aumentato da 180% a 225%</li>
<li>Tempo di ricarica rimosso</li>
</ul>
</li>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/monk/active/lethal-decoy" target="_blank">Lethal Decoy</a>
<ul>
<li>Danno aumentato da 110% a 330%</li>
<li>Durata ridotta da 5 secondi a 1 secondo</li>
<li>Decoy ora viene evocato direttamente sopra al Monaco</li>
<li>L&#8217;abilità ha ora un&#8217;animazione</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>Mago:</strong></p>
<p><strong>Abilità Attive</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/wizard/active/magic-weapon" target="_blank">Magic Weapon</a>
<ul>
<li>Danno bonus ridotto da 20% a 15%</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><strong>MOSTRI</strong></p>
<p><strong>Generale</strong></p>
<ul>
<li>Le diciture “<em>Die Together</em>”, “<em>Powerful</em>” e “<em>Ghostly</em>” sono state tutte rimosse dal gioco.</li>
</ul>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diablo 3 Edizione per Collezionisti: chiarimenti su Ali e Tinture</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/11/diablo-3-edizione-per-collezionisti-chiarimenti-su-ali-e-tinture/</link>
		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/11/diablo-3-edizione-per-collezionisti-chiarimenti-su-ali-e-tinture/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Nov 2011 19:56:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Abilità Demon Hunter]]></category>
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		<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[abilità]]></category>
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		<description><![CDATA[<br/>Tutti quanti sappiamo già dei contenuti dell&#8217;Edizione per Collezionisti &#8211; ne abbiamo parlato durante la Blizzcon 2011 - se non lo avete ancora fatto potete visitare la pagina dedicata del sito ufficiale, ma un aspetto non era stato completamente sviscerato e riguarda gli Artefatti estetici di Diablo III: Le splendenti ali angeliche, lo stendardo esclusivo e ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>
<div id="attachment_8444" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/d3-collectors-edition-ali.jpg"><img class="size-thumbnail wp-image-8444" title="d3-collectors-edition-ali" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/d3-collectors-edition-ali-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>
<p class="wp-caption-text">Le splendenti ali angeliche</p>
</div>
<div id="attachment_8433" class="wp-caption alignright" style="width: 148px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/tinture-fumose.jpg"><img class="size-full wp-image-8433" title="tinture-fumose" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/tinture-fumose.jpg" alt="" width="138" height="65" /></a>
<p class="wp-caption-text">Fumo e Nuvola le tinture speciali della CE di Diablo 3</p>
</div>
<p>Tutti quanti sappiamo già dei contenuti dell&#8217;Edizione per Collezionisti &#8211; <a href="http://www.diablo-3.it/2011/10/svelata-la-scatola-del-gioco-e-della-versione-collector-edition/" title="Diablo 3: Collector's Edition">ne abbiamo parlato durante la Blizzcon 2011</a> - se non lo avete ancora fatto potete visitare la pagina dedicata del sito ufficiale, ma un aspetto non era stato completamente sviscerato e riguarda gli Artefatti estetici di Diablo III: Le splendenti <strong>ali angeliche</strong>, lo <strong>stendardo esclusivo</strong> e le <strong>tinture</strong> esclusive per le armature: <strong>Nuvola imbottigliata</strong> e <strong>Fumo imbottigliato</strong>. Di recente <a href="http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/3558806470?page=1#0">Bashiok ha rilasciato alcune informazioni</a> rispondendo agli utenti del forum e fornendo dei dettagli proprio sulle ali le tinture:</p>
<blockquote class="blizz"><p><strong>Bashiok:</strong><br />
Le tinture della CE hanno uso infinito. Le avrete per sempre e potrete colorare tutte le cose che volete in &#8220;Nuvola&#8221; e &#8220;Fumo&#8221;. I colori sono unicamente collegati alla CE.</p>
<p>Le ali invece, sono un oggetto che avrete nell&#8217;inventario (non occupa nessuno slot equipaggiamento) e si può attivare/disattivare. [Le Ali] sono stupende da vedere e si sommano agli altri effetti per le classi come <a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/demon-hunter/active/shadow-power" target="_blank">Potere dell&#8217;Ombra</a> e <a href="http://eu.battle.net/d3/it/class/wizard/active/archon" target="_blank">Arconte</a>.</p>
<p>Sono 1 per account. Quindi se volete scambiarle con un altro personaggio dovrete depositarle nell&#8217;inventario condiviso, lo stesso vale per le tinture.</p></blockquote>
<p>Un utente ha poi evidenziato come avverrà la gestione di questi oggetti per i personaggi HC, ma Bashiok non era decisamente preparato alla domanda:</p>
<blockquote class="blizz"><p>Ah, uh, er&#8230; hrm. Buona domanda.  Ne discuteremo nel prossimo meeting.</p></blockquote>
<p>Riportiamo per voi due vecchi video che mostrano gli effetti delle abilità menzionate da Bashiok. Questi video, si è scoperto poi essere delle piccole preview che appaiono contestualmente alla selezione del personaggio dal client della beta.</p>
<p>Arconte (da 0:17&#8243;)</p>
<p><object width="500" height="281"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vwfE5GsYFpg?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/vwfE5GsYFpg?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Potere dell&#8217;Ombra (da 0:13&#8243;)</p>
<p><object width="500" height="281"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3snbxSD_X_Y?version=3&#038;feature=oembed"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3snbxSD_X_Y?version=3&#038;feature=oembed" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Immagino sarà da vero power player usare queste abilità con le ali a completare l&#8217;immagine, soprattutto Arconte visto che si creerà un favoloso effetto di contrasto!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diablo III – Beta Patch 5 Insight: Portali e curva d&#8217;esperienza</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/11/diablo-iii-beta-patch-5-insight-portali-e-curva-desperienza/</link>
		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/11/diablo-iii-beta-patch-5-insight-portali-e-curva-desperienza/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 10:11:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[Beta Patch 5]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.diablo-3.it/?p=8290</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Una variazione di minor importanza riguarda le Pietre Portale nei Dungeon. La maggior parte dei dungeon privi d&#8217;uscita ospitavano una sorta di grosso cristallo luminoso che vi permetteva di teletrasportarvi all&#8217;ingresso del dungeon. Cosa estremamente utile visto che vi risparmiava di attraversare all&#8217;indietro tutto il percorso fatto all&#8217;andata, o vi evitava di usare la Pietra ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/Dungeon-portal-beta-v5.jpg"><br class="Apple-interchange-newline" /><img class="alignright size-thumbnail wp-image-8291" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="Portali Dungeon" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/11/Dungeon-portal-beta-v5-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Una variazione di minor importanza riguarda le <strong>Pietre Portale nei Dungeon</strong>.<br />
La maggior parte dei dungeon privi d&#8217;uscita ospitavano una sorta di grosso cristallo luminoso che vi permetteva di teletrasportarvi all&#8217;ingresso del dungeon. Cosa estremamente utile visto che vi risparmiava di attraversare all&#8217;indietro tutto il percorso fatto all&#8217;andata, o vi evitava di usare la <strong>Pietra del Richiamo</strong> per tornare in città e poi dover prendere un Waypoint per approssimarvi al punto dove vi trovavate.</p>
<p>Bastava un click e immediatamente vi ritrovavate all&#8217;inizio. Ora non è più così. Lo stesso effetto si ottiene attraverso una magia con un tempo di caricamento, appare una barra sopra la vostra testa simile a quella della Pietra del Richiamo. Il tempo non è più immediato ma resta comunque più breve della PdR, tre secondi contro dieci.</p>
<p>La barra di avanzamento è passata da un colore rosso accesso ad un azzurrino; la motivazione più semplice è da ricercarsi nella maggior differenziazione tra vita e altri indicatori: il colore rosso resta per indicare la vita, uno azzurrino &#8211; più chiaro del blu mana &#8211; per indicare l&#8217;avanzamento di altri strumenti.</p>
<p>La curva dell&#8217;esperienza è stata un po&#8217; modificata. Non so dirvi se si guadagna<br />
più esperienza per i mostri o per le missioni, o se entrambi sono stati modificat, ma rispetto alla Beta 4 i personaggi salgono di livello più velocemente di quanto mi aspettassi nella fase iniziale.</p>
<p>Direttamente dall&#8217;esperienza di gioco di <strong>Flux</strong>:</p>
<blockquote style="color: brown;">
<div id="attachment_7138" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/09/curvaexp_lvl1-60.png"><img class="size-thumbnail wp-image-7138" title="curvaexp_lvl1-60" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/09/curvaexp_lvl1-60-150x150.png" alt="Curva Esperienza lvl 1-60" width="150" height="150" /></a>
<p class="wp-caption-text">Curva Esperienza lvl 1-60</p>
</div>
<p>Mi sono accorto di essere al livello 5 quando non mi aspettavo di essere sopra al livello 4, e l&#8217;esperienza continuava a salire. Ho raggiunto il livello 6 prima del previsto, ero felice per il terzo slot delle abilità attive, e ho raggiunto il livello 7 quando mi aspettavo di essere intorno alla metà del quinto livello. (Avevo fatto degli screenshot sugli avanzamenti di livello, ma prima che li perdessi non sono riuscito a scrivere in che aree del gioco ero).Presumibilmente questo cambiamento serve per aiutare i nuovi giocatori, dando più potenza al personaggio in modo più rapido.</p>
<p>Giocando completamente la beta, in giocatore singolo, si ottiente un personaggio intorno alla metà del livello 9. Ho fatto circa 20 nuovi personaggi attraverso tutta la Beta finora, e di questi forse 2 o 3 hanno raggiunto il livello 10. Tutti gli altri erano di livello 9, e più frequentemente alcuni tra il 9.2-9.6. <strong>Puoi arrivare fino a livello 10 solo se sei fortunato nei dungeon che trovi e al tipo di missioni, e se visiti completamente ogni angolo del gioco.</strong></p>
<p>Non l&#8217;ho finito completamente al 100% con il mio Wizard oggi, nè ho trovato i dungeon più grandi nella fase iniziale, ma l&#8217;esperienza saliva velocemente in ogni caso. Avevo già raggiunto il livello 8 nel momento in cui ero nel secondo livello della cattedrale, e avevo previsto che avrei raggiunto la metà del livello 10 o persino l&#8217;11 dal Re Scheletro. Con mia sorpresa, l&#8217;esperienza guadagnata laggiù calava di gran passo, ed ero ancora al solito livello 9.6 quando ho sconfitto Leoric.</p></blockquote>
<p>Si parla sempre di percezione in base al gioco ma l&#8217;impressione del Beta Tester si raccorda a quello spiegato dal team Blizzard durante la BlizzCon di quest&#8217;anno: il primo atto &#8211; nello specifico la prima parte &#8211; è quello che potremmo considerare un tutorial. Consente a chi non è avezzo al gioco di poter comprendere le dinamiche, prendere confidenza con l&#8217;interfaccia grafica, capire come gestire combattimenti, il crafting e le altre componenti del gioco. L&#8217;aggiunta dei suggerimenti è una riprova di questa politica: non vogliono un tutorial all&#8217;interno del gioco, ma che il gioco diventi un tutorial; comprendere le meccaniche giocandoci.</p>
<p>Un sentito grazie a <strong>Jacktimothy</strong> per l&#8217;aiuto con le traduzioni.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Attributi dei personaggi e valutazioni</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/10/attributi-dei-personaggi-e-valutazioni/</link>
		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/10/attributi-dei-personaggi-e-valutazioni/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 15:09:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beta]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
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		<category><![CDATA[demon hunter]]></category>
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		<category><![CDATA[witch doctor]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Dopo l&#8217;automazione degli attributi dei personaggi (al passaggio di livello), come risposta all&#8217;eccessiva ripetitività dei personaggi prodotti in Diablo II e dopo alcuni cambiamenti (come la rimozione del willpower nell&#8217;ormai lontano 2010) siamo finalmente giunti alle quattro caratteristiche comuni a tutti i personaggi: Attacco, Precisione, Difesa e Vitalità. Attacco, come già la parola stessa descrive, ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/Interface-char-beta-sml.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-7776" title="Interface-char-beta-sml" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/Interface-char-beta-sml-195x300.jpg" alt="" width="195" height="300" /></a>Dopo l&#8217;automazione degli attributi dei personaggi (al passaggio di livello), come risposta all&#8217;eccessiva ripetitività dei personaggi prodotti in Diablo II e dopo alcuni cambiamenti (come la rimozione del <em>willpower</em> nell&#8217;ormai lontano 2010) siamo finalmente giunti alle quattro caratteristiche comuni a tutti i personaggi: Attacco, Precisione, Difesa e Vitalità.</p>
<p><strong>Attacco</strong>, come già la parola stessa descrive, rappresenta l&#8217;ammontare di danno che un personaggio è in grado di produrre in tutti i tipi di attacco (fisico e magico).<br />
Ogni punto di Attacco produce un incremento percentuale del bonus Danno (+X% Bonus danno).</p>
<p><strong>Precisione</strong> si interessa della possibilità di ottenere dei colpi critici durante gli attacchi (fisici e magici).<br />
Ogni punto di Precisione produce un incremento percentuale della possibilità di Colpo Critico (+X% Possibilità Colpo critico).</p>
<p><strong>Difesa</strong> rappresenta la quantità di danno che un personaggio può ridurre durante un attacco (fisico e magico).<br />
Ogni punto di Difesa produce un incremento percentuale della riduzione del danno (+X% Riduzione danno).</p>
<p><strong>Vitalità</strong> è l&#8217;attributo collegato alla quantità di Vita di un personaggio.<br />
Ogni punto di Vitalità incrementa il valore base della Vita (+X Vita).</p>
<p>Tutte e quattro queste caratteristiche <strong>variano in base alle classe</strong>; quindi un Barbaro potrebbe ottenere più vita di un Mago mentre un Cacciatore di demoni più precisione di un Barbaro per percentuale di incremento.<br />
Nell&#8217;intento di valutare la variazione base dei punteggi caratteristica dei personaggi e valutare quale potrebbe essere il valore massimo al livello più alto (<em>basecapchar</em>), sono partito dai punti caratteristica base di ogni classe e calcolato l&#8217;incremento in base ai livelli della beta.<br />
<strong>Valutando il modo in cui ciclicamente le caratteristiche base aumentavano</strong> ho prodotto il risultato finale.</p>
<p>Visto che i dati in mio possesso sono un mix di informazioni prese da conversazioni con beta tester, interviste, screenshot, video etc prendeteli con le pinze; <strong>non sono precisi al massimo ma forniscono quanto di più vicino a quelle che dovrebbero essere le caratteristiche base</strong> (che possono subire poi modifiche da parte degli oggetti equipaggiati piuttosto che da abilità attive/passive).<br />
Vi invito, beta-tester italiani a contattarmi e inviarmi vostre eventuali modifiche se rilevate che i dati non combaciassero in modo da poter correggere <strong><a href="http://goo.gl/O2O4z" target="_blank">quelli in mio possesso</a></strong>.</p>
<p>Le etichette per ogni abilità sono: <strong>Attacco (ATT)</strong>, <strong>Precisione (PRE)</strong>, <strong>Difesa (DIF)</strong> e <strong>Vitalità (VIT)</strong>. La riga &#8220;<strong>mod</strong>&#8221; identifica il salto di incremento dei valori al passaggio di livello; &#8220;2.1&#8243; significa che il salto è alternato: un livello sale di 2 il successivo di 1.<br />
Per brevità i valori sono stati semplificati partendo dal livello 1 per poi arrivare al cap level della beta (13), il trentesimo livello identifica idealmente la chiusura del gioco (a livello normal), un livello intermedio il 45 e il cap level del gioco il livello 60.</p>
<p>Buona lettura!</p>
<p><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/d3_chars008.png"><img class="size-full wp-image-7748 alignright" title="d3_chars008" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/d3_chars008.png" alt="" width="132" height="207" /></a></p>
<pre>[Mago]
LVL	ATT	PRE	DIF	VIT
    mod	2	2	2.1	1.2
1	10	10	 8	 9
13	34	34	26	27
30	68	68	52	52
45	98	98	74	75
60     128     128      97	97</pre>
<p>Come potete notare le caratteristiche del mago sono principalmente incentrate su Attacco e Precisione, mentre i suoi <strong>punti deboli</strong> sono <strong>Difesa</strong> &#8211; quello con il valore iniziale più basso e <strong>Vitalità</strong>. La somma delle caratteristiche base (basecapchar) al 60° livello è di 450 punti.</p>
<p><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/d3_chars027.png"><img class="alignleft size-full wp-image-7751" title="d3_chars027" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/d3_chars027.png" alt="" width="134" height="209" /></a></p>
<pre>[Barbaro]
LVL	ATT	PRE	DIF	VIT
    mod	 2	 1	 2	 2
1	10	 9	11	11
13	34	21	35	35
30	68	38	69	69
45	98	53	99	99
60     128	68     129     129</pre>
<p>Il Barbaro è decisamente il più &#8220;solido&#8221; come personaggio, con ben tre modificatori a +2 e ben due caratteristiche di partenza (<strong>Difesa</strong> e <strong>Vitalità</strong>) a 11 punti.<br />
Questo conferma la sua struttura da tank e la predisposizione al combattimento corpo a corpo.<br />
Nonostante questo il Barbaro ha il suo <strong>punto debole della Precisione</strong>, con un misero 68 all&#8217;ultimo livello; fattore che probabilmente costringerà chi sceglierà questa classe a considerare il modo per aggirare questa debolezza.<br />
Il <strong>basecapchar</strong> è di <strong>454</strong> al 60° livello; quattro punti base in più rispetto al mago.</p>
<p><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/dh_fem.png"><img class="size-full wp-image-7753 alignright" title="dh_fem" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/dh_fem.png" alt="" width="87" height="230" /></a></p>
<pre>[Cacciatore di demoni]
LVL	ATT	PRE	DIF	VIT
    mod	2	2	2.1	2.1
1	10	11	 9	 9
13	34	35	27	27
30	68	69	53	52
45	98	99	75	75
60     128     129	98	97</pre>
<p>Il Demon Hunter ha dalla sua parte una configurazione che ricorda molto il Mago, anche se è nella <strong>Precisione</strong> che eccelle maggiormente (potremo azzardare in questo una possibile chiave di lettura, identificando il nostro ammazza demoni come l&#8217;antagonista del Barbaro), <strong>Difesa</strong> e <strong>Vitalità</strong> si assestano quasi allo stesso valore (98 e 97) insomma la vera classe range, molta precisione, tanto attacco ma poca vita e bassa difesa.<br />
Il <strong>basecapchar</strong> è di <strong>452</strong>, una via di mezzo tra Barbaro e Mago.</p>
<p><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/d3_chars016.png"><img class="alignleft size-full wp-image-7749" title="d3_chars016" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/d3_chars016.png" alt="" width="128" height="209" /></a><span style="direction: ltr;">[Sciamano]   </span></p>
<pre>LVL	ATT	PRE	DIF	VIT
    mod	 2	 2	 2	 1
1	10	 9	 9	10
13	34	33	33	22
30	68	67	67	39
45	98	97	97	54
60     128     127     127	69</pre>
<p>Lo Sciamano (Tribale come identificarlo a noi) è sembra completamente sbilanciato verso l&#8217;attacco &#8211; <strong>Attacco</strong>, <strong>Precisione</strong> e <strong>Difesa</strong> sono praticamente allineati &#8211; ma denota una certa cagionevolezza con un bel 69 in <strong>Vitalità</strong>  (che vi aspettavate, è tutto pelle e ossa poverello! La dura dieta della giungla <img src='http://www.diablo-3.it/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ) Nonostante questo lo Sciamano ha ben tre modificatori a +2 e un <strong>basecapchar</strong> di <strong>451</strong> al 60° livello, un punto sopra il Mago.</p>
<p><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/monk_005.png"><img class="size-full wp-image-7755 alignright" title="monk_005" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/10/monk_005.png" alt="" width="216" height="211" /></a></p>
<pre>[Monaco]
LVL	ATT	PRE	DIF	VIT
    mod	 2	 2	 2	 1
1	10	11	10	 9
13	34	35	34	21
30	68	69	68	38
45	98	99	98	53
60     128     129     128	68</pre>
<p>Il Monaco sembra una copia migliorata (anche se stiamo sempre a disquisire di davvero qualche punto) del Monaco. <strong>Attacco</strong>, <strong>Precisione</strong> e <strong>Difesa</strong> praticamente allineati, ma se <strong>Precisione</strong> la spunta per poco, il tutto è a scapito della <strong>Vitalità</strong> che rispetto al Monaco perde un punto rivelandosi<strong> la classe con meno vita di tutte</strong>. Insomma un osso duro della serie &#8220;colpisci e scappa&#8221;. Il nostro piacchiatore di fiducia raggiunge un <strong>basecapchar</strong> di <strong>453</strong>, attestandosi sotto il Barbaro.</p>
<p>Tutte queste considerazioni sui punti base degli attributi dei personaggi sono, come ripeto, da prendere con le pinze, visto che siamo ancora in beta e le cose potrebbero cambiare, magari di poco ma potrebbe sempre accadere.  Ogni classe, abbiamo visto, è stata pensata in una certa ottica, dando al personaggio un certo tipo di progressione negli attributi in modo da definirla in partenza, starà a noi attraverso armi ed equipaggiamento correggere i &#8220;punti deboli&#8221; e migliorare le capacità &#8220;naturali&#8221;.</p>
<p>E tu? Cosa ne pensi? Discutine con noi sul <strong><a href="http://www.diablo-3.it/forum/discussioni-generali/1716-attributi-dei-personaggi-e-valutazioni.html#post15850">forum di Diablo 3 Italia.</a></strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.diablo-3.it/2011/10/attributi-dei-personaggi-e-valutazioni/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuovi video Ninja dal Gamescom 2011</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/08/nuovi-video-ninja-dal-gamescom-2011/</link>
		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/08/nuovi-video-ninja-dal-gamescom-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 20:57:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lordsoth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blizzcon 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[barbaro]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom 2011]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[witch doctor]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.diablo-3.it/?p=6583</guid>
		<description><![CDATA[<br/>Pochi giorni fa, il sito danese Diablo3x.dk ha pubblicato tre brevi filmati di gioco registrati dai monitor al Gamescom 2011. Anche se sono privi di suono e l&#8217;azione di gioco non è nulla di esaltante la qualità video è abbastanza buona per un video ninja, anche tenendo conto della cinghia copriobiettivo che dondola parzialmente davanti alla lente durante la maggior parte del primo video. Vi ricordo che i video &#8220;rubati&#8221; durante il Gamescom 2011 si rifanno ancora alla vecchia Demo del Blizzcon 2010, ma ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/><img class="alignright size-medium wp-image-6641" title="video-ninja-gamecom-2010" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/08/video-ninja-gamecom-2010-300x181.jpg" alt="video ninja" width="300" height="181" />Pochi giorni fa, il sito danese <a href="http://diablo3x.dk/index.php?topic=3803.0">Diablo3x.dk</a> ha pubblicato tre brevi filmati di gioco registrati dai monitor al<strong> Gamescom 2011</strong>. Anche se sono privi di suono e l&#8217;azione di gioco non è nulla di esaltante la qualità video è abbastanza buona per un video ninja, anche tenendo conto della cinghia copriobiettivo che dondola parzialmente davanti alla lente durante la maggior parte del primo video.<br />
Vi ricordo che i video &#8220;rubati&#8221; durante il Gamescom 2011 si rifanno ancora alla vecchia Demo del Blizzcon 2010, ma nonostante questo rappresentano sempre una piccola sbirciatina di quello che ci aspetta, io adoro i video ninja (peccato che chi riprende non abbia mai una camera Full HD).</p>
<p>La quest che stanno seguendo nel video è <strong>The Torture Chambers of the Mad King </strong>(Le camere di tortura del Re Folle) composta da due parti &#8211; di cui una bonus:</p>
<ul>
<li>Battaglia  attraverso le Sale dell&#8217;Agonia di Leoric.</li>
<li>Bonus: Uccidete il Grande Inquisitore Cultista.</li>
</ul>
<p>Le Sale dell&#8217;Agonia sono ovviamente un luogo per veri appassionati di Diablo, piene zeppe di camere di tortura, pozze di sangue e raccapriccianti pozze di sangue (come non sentirsi a casa!) il tutto condito con carboni ardenti fiammeggianti, non morti, zombie e Cultisti di ogni tipo (che probabilmente si sono smarriti e cercheranno spesso di chiedervi indicazioni <img src='http://www.diablo-3.it/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ).<br />
Alcune indiscrezioni ci ricordano che questa non è una vera quest, quanto un &#8220;qualcosa&#8221; sviluppato appositamente per la demo del Blizzcon 2010 e probabilmente non vedrà mai la luce nella fase finale del gioco; solo il tempo ci sarà testimone.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Video ninja del Barbaro</strong></p>
<div class="lyte" id="WYL_RF387yrnWkY" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/RF387yrnWkY"><img src="http://img.youtube.com/vi/RF387yrnWkY/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
 (function(){var d=document;var w=window;if(w.addEventListener){w.addEventListener('load', insert, false)}else{w.onload=insert};setTimeout(insert, 1000);function insert(){if(!d.getElementById('lytescr')){lytescr=d.createElement('script');lytescr.async=true;lytescr.id='lytescr';lytescr.src='http://www.diablo-3.it/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyte/lyte-min.js?wylver=1.0.0';h=d.getElementsByTagName('script')[0];h.parentNode.insertBefore(lytescr, h)}};}()) 
 --></script></div>
<div class="lL"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Video ninja del Witch Doctor</strong></p>
<div class="lyte" id="WYL_Slvqs586XvY" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/Slvqs586XvY"><img src="http://img.youtube.com/vi/Slvqs586XvY/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
 (function(){var d=document;var w=window;if(w.addEventListener){w.addEventListener('load', insert, false)}else{w.onload=insert};setTimeout(insert, 1000);function insert(){if(!d.getElementById('lytescr')){lytescr=d.createElement('script');lytescr.async=true;lytescr.id='lytescr';lytescr.src='http://www.diablo-3.it/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyte/lyte-min.js?wylver=1.0.0';h=d.getElementsByTagName('script')[0];h.parentNode.insertBefore(lytescr, h)}};}()) 
 --></script></div>
<div class="lL"></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Video ninja del Wizard (i primi 25 secondi sono del barbaro)</strong></p>
<div class="lyte" id="WYL_EV7ZLFk162U" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/EV7ZLFk162U"><img src="http://img.youtube.com/vi/EV7ZLFk162U/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
 (function(){var d=document;var w=window;if(w.addEventListener){w.addEventListener('load', insert, false)}else{w.onload=insert};setTimeout(insert, 1000);function insert(){if(!d.getElementById('lytescr')){lytescr=d.createElement('script');lytescr.async=true;lytescr.id='lytescr';lytescr.src='http://www.diablo-3.it/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyte/lyte-min.js?wylver=1.0.0';h=d.getElementsByTagName('script')[0];h.parentNode.insertBefore(lytescr, h)}};}()) 
 --></script></div>
<div class="lL"></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Novità dal Press Event &#8211; Parte Terza</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/08/novita-dal-press-event-parte-terza/</link>
		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/08/novita-dal-press-event-parte-terza/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 20:40:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Queltalas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[abilità]]></category>
		<category><![CDATA[barbaro]]></category>
		<category><![CDATA[demon hunter]]></category>
		<category><![CDATA[witch doctor]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Hanno inoltre rivelato la risorsa del Demon Hunter, che prima era sconosciuta, riservato come piccolo bocconcino. Essenzialmente, il Demon Hunter usa due sistemi di risorsa, e nessuno dei due influenza l&#8217;altro. Sono due risorse completamente separate: Odio e Disciplina. Possiamo pensare all&#8217;Odio come similare alla risorsa del Wizard, l&#8217;Arcane Power, poichè si rigenera abbastanza velocemente. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>Hanno inoltre rivelato la risorsa del Demon Hunter, che prima era sconosciuta, riservato come piccolo bocconcino. Essenzialmente, il Demon Hunter usa due sistemi di risorsa, e nessuno dei due influenza l&#8217;altro. Sono due risorse completamente separate: Odio e Disciplina. Possiamo pensare all&#8217;Odio come similare alla risorsa del Wizard, l&#8217;Arcane Power, poichè si rigenera abbastanza velocemente. Sull&#8217;altra mano, anche la risorsa Disciplina si rigenera, ma a una velocità più lenta. Qualche abilità interessante che val la pena menzionare tra quelle che Jay ha mostrato è l&#8217;abilità del Wizard Archon, nella quale il personaggio si trasforma in un essere di energia, cambiando completamente le proprie abilità per X ammontare di tempo. Il Barbaro anche ha una abilità simile, chiamata Furia del Berserker, che lo trasforma&#8230;. in un Super Sayan. E&#8217; stato mostrato inoltre uno dei nuovi cuccioli del Witch Doctor, il Gargantuan, e alcuni dei Mantra del Monaco (le aure). Qui sotto trovate il video che è stato consegnato nel Kit-Stampa.</p>
<div class="lyte" id="WYL_7xl75L87UjM" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/7xl75L87UjM"><img src="http://img.youtube.com/vi/7xl75L87UjM/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
 (function(){var d=document;var w=window;if(w.addEventListener){w.addEventListener('load', insert, false)}else{w.onload=insert};setTimeout(insert, 1000);function insert(){if(!d.getElementById('lytescr')){lytescr=d.createElement('script');lytescr.async=true;lytescr.id='lytescr';lytescr.src='http://www.diablo-3.it/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyte/lyte-min.js?wylver=1.0.0';h=d.getElementsByTagName('script')[0];h.parentNode.insertBefore(lytescr, h)}};}()) 
 --></script></div>
<div class="lL"></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Abilità del Wizard</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/07/abilita-del-wizard/</link>
		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/07/abilita-del-wizard/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Jul 2011 17:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Queltalas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[Nuove abilità Wizard]]></category>
		<category><![CDATA[abilità]]></category>
		<category><![CDATA[mago]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.diablo-3.it/?p=6057</guid>
		<description><![CDATA[<br/>ll Wizard, un aggressivo archetipo, impugna la magia per fondare i suoi poteri. Entrambi i Wizard il maschio e la femmina sono ribelli, testardi, impulsivi e brillanti. Troppo intelligenti e arroganti per adattarsi all’autorità della scuola stregone del mago clan. Arroganti e sicuri si sono sempre sentiti superiori e intelligenti rispetto i loro insegnanti. Tutte ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>ll Wizard, un aggressivo archetipo, impugna la magia per fondare i suoi poteri. Entrambi i Wizard il maschio e la  femmina sono ribelli, testardi, impulsivi e brillanti. Troppo  intelligenti e arroganti per adattarsi all’autorità della scuola  stregone del mago clan. Arroganti e sicuri si sono sempre sentiti  superiori e intelligenti rispetto i loro insegnanti.</p>
<p>Tutte le abilità del Wizard hanno una combinazione di abilità:  attive e passive. Le abilità attive sono utilizzate in combattimento,  mentre le abilità passive possono aumentare o modificare il  comportamento delle abilità attive. Uno dei principali cambiamenti di  Diablo III  è l’aggiunta di +% danno magico. Questo tipo di modificatore  si poteva trovare in molte abilità in Diablo 2: negli oggetti unici o  nelle runewords, ma erano rari.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_6058" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/07/abilità-wizard.jpg"><img class="size-medium wp-image-6058" title="Abilità Wizard Diablo 3" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/07/abilità-wizard-300x283.jpg" alt="Abilità Wizard" width="300" height="283" /></a>
<p class="wp-caption-text">Albero abilità Wizard. Attualmente rimosso</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Livello abilità 1</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 2.</p>
<p><strong>Magic Missile</strong> [<a title="video magic missile" href="http://www.youtube.com/watch?v=3PnxasCRWEc" target="_blank">guarda il video</a>]<strong><br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">I missili magici sono proiettili viola che infliggono danno arcano.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Spara un missile di energia che causa X-X danni arcani.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Charged Bolt</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Serpeggianti lampi di elettricità coprono il terreno con danni da  fulmine per tutti i nemici. Meglio se lanciati in grande numero,  altrimenti non lanciateli del tutto.no.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Lancia una raffica di X lampi elettrici che causano X-X danno da fulmini per ogni lampo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Spectral Blade</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un attacco magico di mischia, che colpisce i nemici vicini per un considerabile danno fisico.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Evoca una lama spettrale che colpisce i nemici di fronte al Wizard X volte causando X-X danno fisico a ogni colpo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Livello abilità 2</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 3.</p>
<p><strong>Ice Armor<br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Circonda il Wizard con una barriera di ghiaccio che aumenta l’armatura  di X%, congelando gli attaccanti per X secondi, e causando X-X danni da  freddo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro  movimenti e la velocità d’attacco. Si può beneficiare di una sola  armatura per volta.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Explosive Blast</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un attacco fisico che trasforma il Wizard in una bomba a orologeria.  Cliccare per armare l’incantesimo, correre verso un gruppo di nemici, e  esplodere tra di loro!</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Raccoglie energia intorno al Wizard che esplode dopo X secondi, causando X-X danno fisico a corto raggio.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Mirror Image</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Il Wizard crea immagini multiple di se stesso. Questi duplicati si muovo e attaccano in maniera convincente.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Crea un duplicato illusorio del Wizard che dura per X% e a X% della salute del Wizard.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Wave of Force</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un’abilità difensiva che respinge i nemici e i proiettili nemici. Funziona ottimamente quando combinata con Slow Time.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Crea un’onda di puro potere che respinge i nemici vicini, respinge i proiettili e causa X-X danni fisici.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Livello abilità 3</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 6.</p>
<p><strong>Frost Nova</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Questa abilità difensiva congela tutti i nemici in un anello intorno al  giocatore, bloccando i mostri normali e rallentando i boss.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Un’esplosione di ghiaccio congela i nemici per X secondi e causa X-X  danni da freddo. Il danno da freddo congela i nemici, rallentando i loro  movimenti e la velocità di attacco. Danno fatto sui nemici può rompere  l’effetto di blocco, ma non l’effetto di rallentamento.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Electrocute</strong> [<a title="video electrocute" href="http://www.youtube.com/watch?v=AYuo7l-PSZM" target="_blank">guarda il video</a>]<strong><br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un’arma a fascio di luce, questo fulmine di energia aggancia un nemico e  causa un danno costante, così come stordisce e rallenta l’obiettivo.  Un’eccellente abilità per colpire i nemici in continuo movimento che  potrebbero evitare facilmente i proiettili</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Archi di fulmini partono dalle dita del Wizard verso un nemico causando X-X danno da fulmine.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Livello abilità 4</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 10.</p>
<p><strong>Arcane Orb<br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un proiettile che si muove più lentamente della maggior parte degli  attacchi magici, ma che causa un considerabile danno arcano AoE (area on  effect = danno ad area) all’impatto ed esplosione.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Un globo di pura energia che esplode al contatto con i nemici causando  X-X danni arcano a tutti i nemici nell’area di esplosione.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Diamond Skin<br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Una potente abilità difensiva, che assorbe considerevoli danni da tutte le fonti di danno per una breve durata.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Trasforma la pelle del Wizard in diamante per X secondi assorbendo fino a X danni dagli attacchi in arrivo.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Energy Twister<br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Lancia tornado di energia arcana che causa sostanziali danni a tutto ciò  che entra in contatto con essi. I tornado si muovono semi-casualmente,  dando il meglio contro folle di nemici piuttosto che contro nemici  individuali.</p>
<p style="padding-left: 30px;">Descrizione: Evoca un turbine di energia che causa X danno arcano al secondo ad ogni cosa sul suo cammino.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Hydra<br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Evoca un ardente dragone a tre teste che appare dal terreno e assale i  nemici con lampi di fiamme. I bonus delle rune danno grande flessibilità  a questo incantesimo.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Crea un’idra a più teste che attacca i nemici con lampi di fuoco, causando X-X danni da fuoco ad ogni colpo per X secondi.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Livello abilità 5</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 14.</p>
<p><strong>Disintegrate</strong> [<a title="video disintegrate" href="http://www.youtube.com/watch?v=f_TRqEE3gx4" target="_blank">guarda il video</a>]<strong><br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un raggio laser di condanna, questo attacco a lunga distanza e di  istantaneo impatto causa danni considerabili a tutto ciò che incontra  sul suo tragitto.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Emana un raggio di pura energia causando X danni arcani al secondo e disintegrando i nemici che uccide.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Energy Shield<br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">La classica abilità protettiva ritorna, ora scambiando Arcane Power in cambio di riduzione del danno.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Una barriera protettiva che assorbe danno, prosciugando Arcane Power al  posto della salute. Assorbe X% di tutto il danno fatto al Wizard.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Ray of Frost<br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un raggio laser di danno da freddo, che raffredda i nemici, rallentandoli mentre causa danno.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Proietta un fascio di freddo che causa X danni da freddo al secondo. Il  danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la  velocità di attacco.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Slow Time</strong> [<a title="video slow time" href="http://www.youtube.com/watch?v=BQiN4jsC_V4" target="_blank">guarda il video</a>]<strong><br />
</strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Slow time crea una bolla di protezione intorno all’area in cui è  lanciato, rallentando tutti i proiettili nemici e i nemici stessi.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span>: Deforma lo spazio e il tempo, rallentando i mostri vicini e i proiettili per X secondi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Livello abilità 6</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 20.</p>
<p><strong>Arcane Torrent</strong><strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Una specie di Meteor Storm arcano, questo incantesimo scaglia rocce infiammate sull’area indicata, causando danni AoE a tutto ciò che si trova nelle vicinanze.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span><strong>:</strong> Meteoriti arcani colpiscono la regione mirata causando X-X danni arcani al secondo.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Blizzard</strong><strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un altro potente incantesimo AoE, che fa piovere ghiaccio su una larga sezione dello schermo, raffreddando e ferendo qualunque cosa nell’area.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span><strong>:</strong> Fa piovere frammenti di ghiaccio a flagellare un area causando X-X danno da freddo per secondo. Il danno da freddo raffredda i nemici, rallentando i loro movimenti e la velocità di attacco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Magic Weapon</strong><strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un incantesimo per un mago da mischia, che fa confluire un massivo danno nell’arma del Wizard.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span><strong>:</strong> Impregna l’arma del Wizard con energia magica, garantendo un aumento di X-X danno.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Meteor</strong><strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Il più grande danno di morte dal cielo, questo incantesimo da atterrare una pietra di fuoco sul luogo selezionato, causando imponenti danni da fuoco e lasciando un pericoloso campo di fuoco nella zona per diverso tempo.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span><strong>:</strong> Evoca una grande meteora dal cielo che causa X-elX danni da fuoco a tutti i nemici nell’area affetta. Inoltre lascia una pozza di fuoco che causa X danni da fuoco al secondo per X secondi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Storm Armor</strong><strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un’abilità “Fire and Forget” (un tipo di missile americano, <em>ndr</em>; tradotto è “spara e dimentica”), che inchioda i nemici con un lampo elettrico per tutta la durata dell’effetto, senza richiedere al Wizard di mirare o selezionare (da qui il nome&#8230;)</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span><strong>:</strong> Circonda il Wizard di energia elettrica. I lampi elettrici sono automaticamente sparati per X-X danni da fulmine. Il Wizard può usare un solo incantesimo “armatura” alla volta.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Livello abilità 7</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tutte le abilità di questo ramo si sbloccano alla Clvl 26.</p>
<p><strong>Familiar</strong><strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Un assistente che aumenta il danno del mago, ma che non può distrarre gli attacchi dei nemici.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span><strong>:</strong> Crea un compagno che assiste il Wizard, attaccando i nemici per X-X danni. Questo compagno non può essere bersagliato o danneggiato dai nemici.</p>
<p style="padding-left: 30px;">&nbsp;</p>
<p><strong>Teleport</strong> [<a title="video teleport" href="http://www.youtube.com/watch?v=yGUt7F68ETQ" target="_blank">guarda il video</a>]<strong> </strong></p>
<p style="padding-left: 30px;">Balza istantaneamente da un luogo all’altro. Questa abilità si trascina un considerevole cooldown in Diablo III, rendendola un’abilità da preservare solo per le fughe di emergenza.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><span style="text-decoration: underline;">Descrizione</span><strong>:</strong> Teletrasporta istantaneamente alla locazione selezionata.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Video gameplay</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="lyte" id="WYL_BzCqVV-J6hU" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/BzCqVV-J6hU"><img src="http://img.youtube.com/vi/BzCqVV-J6hU/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
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<div class="lL"></div>
<div class="lyte" id="WYL_zFJyKogj6fU" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/zFJyKogj6fU"><img src="http://img.youtube.com/vi/zFJyKogj6fU/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
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<div class="lL"></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Le Pietre Runiche</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/05/le-pietre-runiche-diablo-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 10:34:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kriesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[Pietre Runiche]]></category>
		<category><![CDATA[abilità]]></category>
		<category><![CDATA[barbaro]]></category>
		<category><![CDATA[demon hunter]]></category>
		<category><![CDATA[monaco]]></category>
		<category><![CDATA[rune]]></category>
		<category><![CDATA[skill]]></category>
		<category><![CDATA[tratti]]></category>
		<category><![CDATA[witch doctor]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>Uno dei principali obiettivi dei progettisti di Diablo III è di ottenere un’ampia capacità di personalizzazione dei personaggi. I giocatori hanno molti modi per sviluppare e personalizzare ciascuna delle cinque classi: il fascino, accessori, gioielli, armi e armature, coloranti, i tratti e le abilità nonché l&#8217;elemento che discuteremo in questo articolo: Le Pietre Runiche. Ci ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>Uno dei principali obiettivi dei progettisti di Diablo III è di ottenere un’ampia capacità di personalizzazione dei personaggi. I giocatori hanno molti modi per sviluppare e personalizzare ciascuna delle cinque classi: il fascino, accessori, gioielli, armi e armature, coloranti, i tratti e le abilità nonché l&#8217;elemento che discuteremo in questo articolo: Le Pietre Runiche.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="prettyphoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/05/tipologia_pietre_runiche.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-5798" title="Pietre Runiche" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/05/tipologia_pietre_runiche.png" alt="Tipologia Pietre Runiche" width="506" height="69" /></a></p>
<p>Ci sono oltre venti abilità per classe ed il giocatore può scegliere sette che saranno disponibili in ogni momento. Le abilità molto spesso danno la possibilità di lanciare attacchi speciali ed incantesimi, ma possono anche attivare le abilità difensive, convocare servi, trappole o consentire di evolversi sul campo di battaglia con movimenti accelerati o schivare. Tutte queste abilità forniscono una vasta gamma tattica di difesa contro le orde demoniache di Sanctuary, e le pietre runiche consentono di personalizzare le abilità modificandone il loro aspetto e il loro funzionamento.</p>
<div id="attachment_5799" class="wp-caption alignright" style="width: 198px"><a rel="prettyPhoto" href="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/05/slot-pietre-runiche.jpg"><img class="size-medium wp-image-5799" title="slot pietre runiche" src="http://www.diablo-3.it/wp-content/uploads/2011/05/slot-pietre-runiche-188x300.jpg" alt="Pannello pietre runiche" width="188" height="300" /></a>
<p class="wp-caption-text">È possibile inserire una pietra su ciascuna delle tuoe sette abilità attraverso il pannello abilità, e l&#39;effetto è spiegato ogni volta in un tooltip.</p>
</div>
<p>Ci sono cinque tipi di pietre runiche: Crismon, Indingo, Obsidian, Golden e Alabaster . Ognuna delle quali ha sette livelli di personalizzazione che influisce sulle abilità in modo diverso.</p>
<p>Ad esempio, l&#8217;aggiunta di una pietra runica Crimson ad una abilità può aumentare i suoi danni, mentre se si aggiunge una pietra runica Alabaster potrebbe aggiungere un effetto di stordimento.</p>
<p>Le pietre runiche hanno la facoltà di alterare drasticamente le abilità, aumentando il loro potere, cambiando i loro effetti o trasformando completamente il loro effetto base. Più è alto il grado della pietra runica, maggiore sarà l’effetto applicato all’abilità.</p>
<p>Ecco alcuni esempi dei profondi cambiamenti portati dalle pietre runiche in Diablo III applicati alle abilità:</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Whirlwind</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<div class="lyte" id="WYL_DAfQmYKxuC0" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/DAfQmYKxuC0"><img src="http://img.youtube.com/vi/DAfQmYKxuC0/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
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 --></script></div>
<div class="lL"></div>
<p>Whirlwind è un&#8217;abilità icona di Diablo II, in cui il Barbaro gira furiosamente e colpisce tutti i nemici sul suo cammino.</p>
<p><strong>Crimson</strong> &#8211; scaglia rocce e sassi in ogni direzione che provocano danni nell&#8217;area d&#8217;azione</p>
<p><strong>Indigo</strong> &#8211; Piccoli whirlwinds che infliggono danni diretti.</p>
<p><strong>Obsidian</strong> &#8211; Immunizza gli effetti di immobilizzazione del Barbaro.</p>
<p><strong>Golden</strong> &#8211; Riduzione dei costi Fury.</p>
<p><strong>Alabaster</strong> &#8211; Colpi Critici per confondere i nemici costringendoli ad attaccare gli alleati per un breve periodo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Sweeping Wind</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<div class="lyte" id="WYL_7oYAg6oEy4A" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/7oYAg6oEy4A"><img src="http://img.youtube.com/vi/7oYAg6oEy4A/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
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 --></script></div>
<div class="lL"></div>
<p>Sweeping Wind è una combo skill che attacca tutti i nemici che circondano il Monaco creando un vortice di vento che aumenta il danno e il raggio attraverso tre fasi.</p>
<p><strong>Crimson</strong> &#8211; Il danno è aumentato da una raffica di coltelli.</p>
<p><strong>Indigo</strong> &#8211; Aumenta l&#8217;area di effetto e lancia ulteriori attacchi di fuoco.</p>
<p><strong>Obsidian</strong> &#8211; Il monaco è circondato da alcuni momenti di un vortice che provoca danni a qualsiasi nemico che entra in contatto.</p>
<p><strong>Golden</strong> &#8211; Aumenta la rigenerazione dello Spirito.</p>
<p><strong>Alabaster</strong> &#8211; Una potente tempesta di sabbia si solleva con gli attacchi del Monaco, che respinge i nemici e infligge danno.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Ray of Frost</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<div class="lyte" id="WYL_LeFRdxnaU0U" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/LeFRdxnaU0U"><img src="http://img.youtube.com/vi/LeFRdxnaU0U/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
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 --></script></div>
<div class="lL"></div>
<p>Ray of Frost è un incantesimo del Wizard che colpisce e congela i nemici che attraversano il raggio, rallentando il loro movimento e la velocità di attacco.</p>
<p><strong>Crimson</strong> &#8211; I danni inflitti dal raggio aumentano fino ad un valore limite.</p>
<p><strong>Indigo</strong> &#8211; Il Wizard è circondato da un vortice di neve che provoca danni a qualsiasi nemico che ne entra in contatto.</p>
<p><strong>Obsidian</strong> &#8211; Diminuisce i danni inflitti dal raggio ma aumenta la velocità di attacco e il suo effetto di rallentamento</p>
<p><strong>Golden</strong> &#8211; Riduce il costo di Arcane Power.</p>
<p><strong>Alabaster</strong> &#8211; Ogni nemico ucciso dal raggio ha la possibilità di lasciare una zona di ghiaccio sul terreno, danneggiando i nemici che lo attraversano.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Cluster Arrow</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<div class="lyte" id="WYL_5HWC3pOAz7A" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/5HWC3pOAz7A"><img src="http://img.youtube.com/vi/5HWC3pOAz7A/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
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 --></script></div>
<div class="lL"></div>
<p>Cluster Arrow è una potente rune skill del Demon Hunter  che permette di generare incendi e lanciare bombe a grappolo esplosive che esplodono all&#8217;impatto e rilasciano altre piccole bombe che esplodono poco dopo.</p>
<p><strong>Crimson</strong> &#8211; Aumenta il danno dell&#8217;esplosione al punto di impatto.</p>
<p><strong>Indigo</strong> &#8211; Lancia dei missili-iseguitori invece di granate.</p>
<p><strong>Ossidian</strong> &#8211; Il Cluster Arrow viene lanciato in aria facendo piovere granate.</p>
<p><strong>Golden</strong> &#8211; Invece di granate, l&#8217;abilità genera creature d&#8217;ombra che attaccano i nemici nelle vicinanze e rubandogli la vita.</p>
<p><strong>Alabastro</strong> &#8211; Aggiunge un effetto stordinmento causato dalla granata.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table style="border: 1px dotted #4c352e; width: 560px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="padding: 10px 20px 10px 10px;">
<div>
<h2><strong>Acid Cloud</strong></h2>
</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<div class="lyte" id="WYL_Omn_MaA7XDI" style="width:420px;height:315px;"><noscript><a href="http://youtu.be/Omn_MaA7XDI"><img src="http://img.youtube.com/vi/Omn_MaA7XDI/0.jpg" alt="" width="420" height="295" /><br />Watch this video on YouTube</a> Embedded with WP YouTube Lyte.</noscript><script type="text/javascript"><!-- 
 (function(){var d=document;var w=window;if(w.addEventListener){w.addEventListener('load', insert, false)}else{w.onload=insert};setTimeout(insert, 1000);function insert(){if(!d.getElementById('lytescr')){lytescr=d.createElement('script');lytescr.async=true;lytescr.id='lytescr';lytescr.src='http://www.diablo-3.it/wp-content/plugins/wp-youtube-lyte/lyte/lyte-min.js?wylver=1.0.0';h=d.getElementsByTagName('script')[0];h.parentNode.insertBefore(lytescr, h)}};}()) 
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<div class="lL"></div>
<p>Acid Cloud è un&#8217;abilità che può evocare uno spirito sputa-acido, una pioggia acida e uno strato di acido sul terreno che uccide tutti i nemici che ci passano sopra.</p>
<p><strong>Crimson</strong> &#8211; Infligge un danno immediato, invece di danno nel tempo.</p>
<p><strong>Indigo</strong> &#8211; Aumenta la superficie di raggio di effetto.</p>
<p><strong>Obsidian</strong> &#8211; Gli Slime Spawna attaccano i nemici nelle vicinanze.</p>
<p><strong>Golden</strong> &#8211; Trasmette una malattia ai nemici che infligge danni nel tempo.</p>
<p><strong>Alabaster</strong> &#8211; Il Witch Doctor far fuoriuscire una nube direzionale di acido.</p>
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		<item>
		<title>Immagini in alta definizione parte 17</title>
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		<pubDate>Tue, 24 May 2011 22:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kriesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[abilità]]></category>
		<category><![CDATA[arene]]></category>
		<category><![CDATA[barbaro]]></category>
		<category><![CDATA[immagini]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>La pagina Facebook di Diablo è quasi arrivata al termine dell&#8217;obiettivo, raggiungendo oggi quota 950&#8217;000 &#8220;like&#8221; e regolarmente Bashiok ci ha inviato per posta delle nuove immagini e in alta definizione che analizzeremo in dettaglio. Clicca sull&#8217;immagine per vedere l’imponenza e la gloria della versione in alta definizione. Per scaricare le immagini potete visitare il ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>La pagina Facebook di Diablo è quasi arrivata al termine dell&#8217;obiettivo, raggiungendo oggi quota 950&#8217;000 &#8220;like&#8221; e regolarmente Bashiok ci ha inviato per posta delle nuove immagini e in alta definizione che analizzeremo in dettaglio.</p>
<p>Clicca sull&#8217;immagine per vedere l’imponenza e la gloria della versione in alta definizione. Per scaricare le immagini potete visitare il nostro canale <a title="Flickr diablo 3" href="http://www.flickr.com/photos/diablo3/">Flickr</a> dove inoltre troverete un sacco di art work, fan art e screenshot in alta definizione, tutte a disposizione per il download!</p>
<p style="text-align: center;">
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a title="Concept drawings Barbaro" rel="prettyphoto" href="http://farm3.static.flickr.com/2058/5756544082_b0332f2c57_o.jpg"><img class=" " title="Barbaro" src="http://farm3.static.flickr.com/2058/5756544082_519b353997.jpg" alt="Concept drawings Barbaro" width="500" height="183" /></a>
<p class="wp-caption-text">Alcuni concept drawings del Barbaro</p>
</div>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 342px"><a title="Concept drawing del Barbaro" rel="prettyphoto" href="http://farm4.static.flickr.com/3137/5756543846_d20660d6a5_o.jpg"><img title="Barbaro" src="http://farm4.static.flickr.com/3137/5756543846_7c629765bf.jpg" alt="Concept drawing del Barbaro" width="332" height="500" /></a>
<p class="wp-caption-text">Concept drawing del Barbaro.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 340px"><a title="Concept drawing del Guerriero Spettrale" rel="prettyphoto" href="http://farm4.static.flickr.com/3172/5756543584_1e1b0c6570_o.jpg"><img title="Guerriero Spettrale" src="http://farm4.static.flickr.com/3172/5756543584_ed2c1af241.jpg" alt="Concept drawing del Guerriero Spettrale" width="330" height="500" /></a>
<p class="wp-caption-text">Concept drawing del Guerriero Spettrale.</p>
</div>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a title="Stinging Winds nell Atto II" rel="prettyphoto" href="http://farm4.static.flickr.com/3074/5756544190_81c8323623_o.jpg"><img title="Stinging Winds" src="http://farm4.static.flickr.com/3074/5756544190_14f6d5c6ef.jpg" alt="Stinging Winds nell Atto II" width="500" height="261" /></a>
<p class="wp-caption-text">Concept drawing di alcune grotte. Molto probabilmente delle Stinging Winds nell Atto II.</p>
</div>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a title="2v2 in Arena Barbari vs Wizard" rel="prettyphoto" href="http://farm3.static.flickr.com/2034/5756544696_4c30df1d07_o.jpg"><img title="Barbari vs Wizard" src="http://farm3.static.flickr.com/2034/5756544696_4df436ddf0.jpg" alt="2v2 in Arena: Barbari vs Wizard" width="500" height="313" /></a>
<p class="wp-caption-text">Un 2v2 in Arena tra due squadre composte ciascune da un Barbaro e un Wizard. Entrambi i Wizard sembrano utilizzare l&#39;abilità Tornado, mentre il Barbaro della squadra rossa utilizza l&#39;abilità Leap Attack contro il Barbaro della squadra avversaria che utilizza l&#39;abilità Sprint o Furious Charge.</p>
</div>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Immagini in alta definizione parte 13</title>
		<link>http://www.diablo-3.it/2011/04/immagini-in-alta-definizione-parte-13/</link>
		<comments>http://www.diablo-3.it/2011/04/immagini-in-alta-definizione-parte-13/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2011 00:10:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kriesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diablo 3 News]]></category>
		<category><![CDATA[abilità]]></category>
		<category><![CDATA[barbaro]]></category>
		<category><![CDATA[witch doctor]]></category>
		<category><![CDATA[wizard]]></category>

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		<description><![CDATA[<br/>La pagina Facebook di Diablo ha raggiunto quota 850&#8217;000 &#8220;like&#8221; e regolarmente Bashiok ci ha inviato per posta tre nuove immagini in alta definizione che analizzeremo in dettaglio. &#160; Clicca sulle immagini per vedere l’imponenza e la gloria della versione in alta definizione. Per scaricare le immagini potete visitare il nostro canale Flickr dove inoltre ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br/>La pagina Facebook di Diablo ha raggiunto quota 850&#8217;000 &#8220;like&#8221; e  regolarmente Bashiok ci ha inviato per posta tre nuove immagini in alta  definizione che analizzeremo in dettaglio.</p>
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<p>Clicca sulle immagini per vedere l’imponenza e la gloria della  versione in alta definizione. Per scaricare le immagini potete visitare  il nostro canale <a title="Flickr diablo 3" href="http://www.flickr.com/photos/diablo3/">Flickr</a> dove inoltre troverete un sacco di art work, fan art e screenshot in alta definizione, tutte a disposizione per il download!</p>
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<div class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a title="Le Guardie di Caldeum" rel="prettyPhoto" href="http://farm6.static.flickr.com/5269/5655824782_e6b9b686c1_o.jpg"><img class=" " src="http://farm6.static.flickr.com/5269/5655824782_207a3eef1d.jpg" alt="Le Guardie di Caldeum" width="450" height="236" /></a>
<p class="wp-caption-text">Concept art delle Guardie di Caldeum nel secondo atto del gioco in cui si trovano i deserti di Kehjistan.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 460px"><a title="Arena 3v3" rel="prettyPhoto" href="http://farm6.static.flickr.com/5070/5655253365_ca7ca09415_o.jpg"><img class=" " src="http://farm6.static.flickr.com/5070/5655253365_c3fdb655f7.jpg" alt="Arena 3v3" width="450" height="282" /></a>
<p class="wp-caption-text"> Duello 3v3 nell&#39;Arena. La squadra blu è composta da due barbari uno dei quali sta utilizzando l&#39;abilità Ignore Pain il quale aggiunge degli scudi galleggianti intorno a se.  La squadra rossa è composta da 2 Witch Doctor (maschio e femmina) e da un Wizard maschio. Il Witch Doctor lancia dei Mongrels infiammanti</p>
</div>
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